|
Kainici
GłównaBroń Dyscypliny Ghule Historia Klany Księga Nod Podręczniki Postacie Rytuały Sekty Ścieżki Świat Mroku Tradycje Tworzenie Bohatera Zasady Inspiracje
ScenariuszeOpowiadania Teksty Różne Galeria Humor Muzyka Poezja |
Zasady
Każda gra ma jakieś zasady. Niektóre mają tylko kilka i bardzo prostych, jak Kółko i Krzyżyk, inne zaś wiele i to wyjątkowo skomplikowanych, jak brydż. Wampir jest czymś pośrodku - ma tylko kilka prostych zasad, lecz za to mają one olbrzymią liczbę kombinacji. Wystarczy, byś poznał tylko podstawowe zasady, ale ich kombinacje oddają prawdziwy posmak gry, odzwierciedlając prawdziwa złożoność rzeczywistego życia.
Zasady są jak mity, które kształtują i opisują kulturę. Definiują one najważniejsze aspekty życia i opisują je. Choć mogą wydawać się na swój sposób dziwne i egzotyczne, naprawdę nie są tak złożone, jak na to wyglądają. Kiedy je opanujesz, zrozumiesz, jak się gra w Wampira. Po prostu skoncentruj się na tych podstawach, a cala reszta przyjdzie sama. Artykuł oglądnięty: 23938 razy
|
Zasady
|
| Wydawcą "Wampir: Maskarada" jest White Wolf, a w Polsce prawa do niego posiadają i polskie tłumaczenia wydają firmy ISA Spółka z o.o. oraz Wydawnictwo Mag. |